广州VR全景动画班费用

文章分类:广州助手动态 发布时间:2017-03-10 原文作者:助手集团 阅读( )

课程介绍Course Introduction

"Unity 3D游戏主程"课程内容

一.Unity引擎基础
课程名称   图示   课时   课程内容  

Unity引擎简介

 

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1天

 

·Unity开发流程介绍

·Unity应用领域及市场前景

·Unity下载与安装

·Unity界面详解

·Unity编辑器结构

·Unity资源的汇入汇出

 

Unity环境搭建

 

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3天

 


·unity中光源、摄像机的应用

·地形编辑器,自定义编辑游戏场景的每个细节,身临其境的三维立体效果

·小地图的制作

·环境音效、太阳光、雾效、风、天空盒、水等效果

·摄像机渲染效果,增加画面质感

·unity画面质量调试,抗锯齿设置

·LightMapping光源烘焙

·场景优化

·灯光侦测unityLightProbes

·unity特效及轨迹成像

·unity着色器shader应用,制作玻璃,金属,地板等仿真效果

·添加角色控制器,模拟**人称与第三人称视角进行游戏及漫游


 

物理引擎

 

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2天

 

·unity刚体

·碰撞体应用

·关节介绍

·布料

·物理材质

 

Unity程序

撰写工具  MomoDevelop及

API函数库

介绍

 

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6天

 

·unity撰写工具MonoDevelop

·unityAPI函数库介绍

·Javascript和C#语法概念与unity结合开发详解

 
二、三维模型制作及应用
课程名称   图示   课时   课程内容  

三维软件基本功

 

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2天

 

·认识Max,Maya,PS等美工软件

·学习Max基本建模及常用操作

·模型与unity结合注意事项

 

贴图概念

 

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2天

 

·3D模型贴图概念及贴图优化注意事项

·3D模型分UV概念

·学习PS常用操作

 

动作应用

 

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2天

 

·骨骼应用技术

·蒙皮技术

·模型动作制作

 
三、Unity引擎进阶课程
课程名称   图示   课时   课程内容  

动画系统

 

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3天

 

·unity新旧动画系统应用

·unity中Animation及Mecanim动画案例讲解

·脚本控制动画

 

Unity程序开发

 

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11天

 


·碰撞监测

·射线应用

·输入及控制事件(键盘、鼠标、滚轮、触屏等)

·动态产生,发射子弹,角色诞生等

·各组件之间相互调用

·时间控制,光标换图,得分计算,血条制作

·人物换装,换装备

·游戏存档PlayerPrefs类

·自动寻路系统

·游戏AI

·实例课程:制作第三人称射击类游戏


 

Unity UI界面

 

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3天

 

·Unity GUI功能介绍

·Unity UI插件NGUI功能介绍

·实例讲解输入框、血条、按钮、窗口、滑动条等效果

 

局域网连接

 

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3天

 

·网络知识讲解

·实例课程:多人对战游戏案例讲解

 

Unity2D游戏开发

 

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2天

 

·unity 2D游戏碰撞监测

·unity 2D游戏脚本控制

·实例课程:unity 2D游戏案例制作

 

手机游戏开发

 

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3天

 

·移动平台环境开发概述

·移动平台开发环境搭建

·触屏、滑竿等触发方式讲解

·实例课程:飞机大战

 

跨平台发布及上架

 

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1天

 

·Android发布

·ios发布

·网页发布

·单机版游戏发布

·各平台上架流程介绍

 

资源优化

 

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1天

 

·不同平台优化要求介绍

·unity优化调试

 

C#语言强化

 

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10天

 

·强化C#语言编程能力

·掌握C#面向对象编程的核心思想。掌握封装,继承,多态三大特性。

·掌握*新的.NET Framework 4.0体系架构

·游戏常用算法


 

C#语法

与游戏结合

进阶开发

 

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10天

 

·掌握XML概念

·掌握数据库设计的一般原则和范式,将其与游戏案例结合,具备一定的商业数据库设计经验

 

算法游戏

案例

 

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5天

 

·开拓学生逻辑算法能力

原文来自:助手科技集团